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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211062694.2 (22)申请日 2022.08.31 (71)申请人 广州品唯软件 有限公司 地址 510123 广东省广州市荔湾区芳村花 海街20号自编6号楼(仅限办公) (72)发明人 叶尤青 罗宗盛 张洪龙 (74)专利代理 机构 北京市万慧达律师事务所 11111 专利代理师 谢浩荣 (51)Int.Cl. G06Q 30/02(2012.01) (54)发明名称 资源分配方法、 系统、 电子设备及存 储介质 (57)摘要 本申请提供了一种资源分配方法, 包括服务 端接收到用户端发出的初始化信号时, 获取用户 端当前展示活动的活动编码以及当前登录用户 的用户编号; 服务端基于用户编号、 活动编码、 以 及预先存储的配置信息表, 确定当前用户可参与 次数; 在当前用户可参与次数大于0时, 用户端 开 启活动游戏并提示用户点击事件直至触发终止 条件, 其中事件 预先存储在事件队列中并根据第 一预设规则展示在用户端中; 服务端收集当前用 户击中的事件并根据第二预设规则记录用户资 源信息至远程字典服务中, 以及基于远程字典服 务为用户分配资源。 提高用户参与度, 利用远程 字典服务优化存储性能; 无需针对每个活动业务 均开发一套资源分配的代码, 具有通用性。 权利要求书2页 说明书11页 附图2页 CN 115456665 A 2022.12.09 CN 115456665 A 1.一种资源分配方法, 其特 征在于, 涉及用户端以及服 务端, 所述方法包括: 服务端接收到用户端发出的初始化信号 时, 获取所述用户端当前展示活动的活动编码 以及当前登录用户的用户编号; 所述服务端基于所述用户编号、 活动编码、 以及预先存储的配置信 息表, 确定当前用户 可参与次数; 在所述当前用户可参与次数大于0时, 所述用户端开启活动游戏并提示用户点击事件 直至触发终止条件, 其中所述事件预先存储在 事件队列中并根据第一预设规则展示在所述 用户端中; 所述服务端收集当前用户击中的事件并根据第二预设规则记录用户资源信息至远程 字典服务中, 以及基于所述远程字典服 务为用户分配资源。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述配置信息表包 含活动次数表以及活动配置表; 其中, 所述活动次数表用于记录每一活动的参与情况, 包括活动编码、 参与时间以及对 应的用户编号; 所述活动配置表用于记录每一活动的配置信息, 包括活动编码、 活动名称、 活动时效、 参与类型、 资源规则。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述服务端基于所述用户编号、 活动编码、 以及预先存储的配置信息表, 确定当前用户可参与次数, 包括: 根据所述活动编码查询所述活动配置表以确定当前展示活动的参与类型, 所述参与类 型包括第一类型以及第二类型; 若所述参与类型为第 一类型, 则根据 所述活动编码查询所述活动次数表获取当前展示 活动在当日 的参与时间以确定 当前展示活动的当日已参与次数, 并根据第一参与总次数减 去当日已参与次数确定当前用户可参与次数; 若所述参与类型为第 二类型, 则根据 所述用户编号以及活动编码查询所述活动次数表 以确定当前展示活动场景下当前登录用户的用户已参与次数, 并根据第二参与总次数减去 所述用户已参与次数确定当前用户可参与次数。 4.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述事件预先存储在事件队列中并根据第 一预设规则展示在所述用户端中, 包括: 所述服务端根据预设比例设置假事件、 真事件以及终止事件的数量, 并均匀打散到所 述事件队列中; 所述服务端根据 所述事件队列的事件顺序, 在用户端循环展示所述事件队列中每一事 件。 5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述服务端收集当前用户击 中的事件 并根 据第二预设规则记录用户资源信息 至远程字典服 务中, 包括: 若当前用户击中的事 件为假事件, 则不进行记录; 若当前用户击 中的事件为真事件, 则基于正态分布算法随机在资源池中选取一件资源 并记录当前用户的用户编号、 活动游戏序号、 活动编号以及对应的资源信息至远程字典服 务; 若当前用户击中的事件为终止事件, 则终止所述活动游戏并根据所述用户编号、 活动权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115456665 A 2游戏序号以及活动 编号清除所述远程字典服 务中已存 储的对应的资源信息 。 6.根据权利要求5所述的方法, 其特征在于, 所述资源池中包含多种资源, 所述资源规 则包括游戏时长、 事件出现秒数最大值以及最小值、 事件出现 间隔最大值以及最小值、 每秒 出现事件数以及每一资源的资源出现概 率; 所述方法还 包括: 根据第一公式计算各资源出现次数最大值, 并根据第 二公式计算资源出现次数最小值 以确定每 个资源出现次数 范围, 以及计算总资源出现次数 范围; 基于所述资源出现次数范围 以及总资源出现次数范围确定每一资源选取概率范围, 并 确保基于正态算法随机在资源 池中选取每一资源的概 率在对应的所述资源概 率范围内; 其中, 所述第一公式为游戏时长/(事件出现秒数最小值+事件出现间隔最大值)*每秒 出现事件数*资源出现概 率; 所述第二公式为游戏时长/(事件出现秒数最大值+事件出现间隔最小值)*每秒出现事 件数*资源出现概 率。 7.根据权利要求6所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述远程字典服务为用户分配资 源, 包括: 所述服务端根据所述用户编号、 活动游戏序号、 活动编号读取所述远程字典服务中对 应的资源信息; 所述服务端基于验证所述资源是否符合分配条件, 将符合分配条件的资源分配给当前 用户。 8.一种资源分配系统, 其特 征在于, 所述系统包括: 服务端, 用于在接收到初始化信号 时获取当前展示活动的活动编码以及 当前登录用户 的用户编号; 用户端, 用于发出初始化信号并展示活动; 所述服务端, 还用于基于所述用户编号、 活动编码、 以及预先存储的配置信息表, 确定 当前用户可参与次数; 用户端, 用于在所述当前用户可参与次数大于0时, 开启活动游戏并提示用户点击事件 直至触发终止条件, 其中所述事件预先存储在 事件队列中并根据第一预设规则展示在所述 用户端中; 所述服务端, 还用于收集当前用户击 中的事件 并根据第 二预设规则记录用户资源信 息 至远程字典服 务中, 以及基于所述远程字典服 务为用户分配资源。 9.一种电子设备, 其特 征在于, 所述电子设备包括: 一个或多个处 理器; 以及与所述一个或多个处理器关联的存储器, 所述存储器用于存储程序指令, 所述程 序指令在被所述 一个或多个处 理器读取 执行时, 执行权利要求1 ‑7任一所述方法。 10.一种计算机可读存储介质, 其特征在于, 其存储计算机程序, 所述计算机程序使得 计算机执 行权利要求1 ‑7中任一所述方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115456665 A 3
专利 资源分配方法、系统、电子设备及存储介质
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