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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210992121.3 (22)申请日 2022.08.17 (71)申请人 成都魔创教育科技有限公司 地址 610000 四川省成 都市武侯区科华北 路65号四川大学科研综合楼(世外桃 源广场)A座26层12号 申请人 杨能生 周鑫蓓 (72)发明人 杨能生  (51)Int.Cl. G06Q 10/10(2012.01) G06Q 50/20(2012.01) (54)发明名称 一种成长 蓝图设计方法 (57)摘要 本发明公开一种成长蓝图设计方法, 其实施 步骤如下: 第一步升学志愿设计, 第二步升学成 绩设计, 第三步综合素质设计, 第四步思维树魔 创设计, 第五步成长魔创设计, 第六步成长蓝图 作品创作。 其特征在于, 用定性设计技术、 定量设 计技术和匹配 设计技术, 将升学志愿素材创 作为 升学志愿设计作品, 将升学成绩素材创 作为升学 成绩设计作品, 将综合素质素材创作为综合素质 设计作品, 将思维树魔创素材创作为思维树魔创 设计作品, 将成长魔创素材创作为成长魔创设计 作品; 用思维树创作技术, 创作成长蓝图设计作 品。 本发明提供一种成长蓝图设计方法, 可广泛 用于个体发展规划的自主设计、 自主更新和教练 课程。 权利要求书2页 说明书7页 附图8页 CN 115358713 A 2022.11.18 CN 115358713 A 1.一种成长蓝 图设计方法, 其特征在于, 将升学志愿模块、 升学成绩模块、 综合素质模 块、 思维树魔创模块和成长魔创模块作为成长蓝图设计内容; 用定性设计技术、 定量设计技 术和匹配设计技 术, 创作成长 蓝图模块作品; 用思维树图像创作技 术, 创作成长 蓝图作品。 2.根据权利要求1所述一种成长蓝 图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝 图设计流程: 第一步升学志愿设计, 第二步升学成绩设计, 第三步综合素质设计, 第四步思维树魔创设 计, 第五步成长魔创设计, 第六步成长 蓝图作品创作。 3.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 一步升学志愿设计: 其一, 初中升学志愿设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计 技术, 通过网络查询或机构咨询高中学校信息和录取线信息, 将中考升学志愿分别与升学 成绩和综合素质匹配, 确认拟选高中学校, 由此完成初中升学志愿设计模块创作; 其二, 高 中升学志愿设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计技术, 通过网络查询或机构咨 询院校和专业信息 以及院校录取线信息, 将高考升学志愿分别与升学成绩和综合素质匹 配, 确认拟选院校和专业, 由此完成高 中升学志愿设计模块创作。 4.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 二步升学成绩设计: 其一, 初中升学成绩设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计 技术, 通过网络查询或机构查询中考信息, 确认中考科目和中考记分方式, 依据初中入学成 绩, 设计中考科目起点分和中考目标分, 将中考目标分与升学志愿和综合素质匹配, 确认学 科起点分和中考目标分, 由此完成初中升学成绩模块创作; 其二, 高中升学成绩设计: 用定 性设计技术、 定量设计技术和匹配 设计技术, 通过网络查询或机构咨询高考信息, 确认高考 科目和高考记分方式, 依据高中入学成绩, 设计高考科目起点分和高考目标分, 将高考目标 分与升学志愿和综合素质匹配, 确认学科起点分和高考 目标分, 由此完成高中升学成绩模 块创作。 5.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 三步综合素质设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计技术, 根据个体发展需求, 从体育项目、 艺术项目、 科技项目、 学科项目、 习惯项目、 技能项目、 品质项目等素材中, 选择 适合自己的10个以上项目, 依据项目达标标准, 设计项目的起点指数和节点指数, 再将综合 素质项目与升学志愿和升学成绩匹配, 确认综合素质项目起点指数和节点指数, 由此完成 初中/高中综合素质模块创作。 6.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 四步思维树魔创设计: 一是思维树魔创定性设计, 依据升学志愿和升学成绩需求, 定性设计 思维树创作方法和能力、 思维树记忆方法和能力、 思维树运用方法和能力; 二是思维树魔创 定量设计, 依据升学成绩目标, 定量设计思维树创作方法和能力的起点指数和节点指数、 思 维树记忆方法和能力的起点指数和节点指数、 思维树记忆方法和能力的起点指数和节点指 数、 思维树运用方法和能力的起点指数和节点指数; 三是思维树魔创匹配设计, 将思维树创 作能力与学科思维树创作作品匹配, 将思维树记忆 能力与学科思维树记忆作品匹配, 将思 维树运用能力与学科思维树运用作品匹配, 即思维树魔创作品与学科考试成绩匹配, 由此 完成初中/高 中思维树魔创模块创作。 7.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 五步成长魔创设计: 一是成长魔创定性设计, 依据个体发展需求, 定性设计成长习惯训练方权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115358713 A 2法和能力、 成长能量感控方法和能力、 成长绩效管控方法和能力; 二是成长魔创定量设计, 依据综合素质目标, 定量设计成长习惯训练方法和能力的起点指数和节点指数、 成长能量 感控方法和 能力的起点指数和节点指数、 成长绩效管控方法和能力的起点指数和节点指 数; 三是成长魔创匹配 设计, 将成长魔创方法和能力与综合素质项目指数匹配, 将成长魔创 方法和能力与学业绩效指数匹配, 由此完成初中/高 中成长魔创模块创作。 8.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第 六步成长蓝图作品创作: 一是成长蓝图定位创作: 成长思维树纵轴即思维树主干线和主根 线, 成长思维树横轴即思维树主干线与主根线的界面线, 界面线以上为升学志愿模块、 升学 成绩模块和综合素质模块的分布位置, 界面线以下为思维树魔创模块和成长魔创模块的分 布位置; 二是成长蓝图结构创作: 界面线以上, 围绕主干线, 由下往上, 左右交替, 将升学成绩模 块、 综合素质模块和升学志愿模块与主干线连接, 由内往外依次是项目主题、 项目名称和项 目指数; 界面线以下, 围绕主根线, 由上往下, 左右交替, 将思维树魔创模块和成长魔创模块 与主根线 连接, 由内往外依次是项目主题、 项目名称、 项目指数, 由此完成初中/高中成长蓝 图作品创作。 9.根据权利要求1 ‑8任一项所述成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方 法, 可适用于成长 蓝图自主设计、 自主更新和成长 蓝图设计教练课程。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115358713 A 3

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